- گردش کار بافت دار کامل برای بازی های ویدیویی، انیمیشن یا تصویرسازی سه بعدی
- استفاده از حالت رنگ بافت در بلندر و استفاده از گره های سایه زن.
- تکنیک های زیادی برای ایجاد مواد برای هر نوع مدل سبک.
- نحوه پخت نقشه های بافت نهایی برای صادرات مواد و استفاده از آنها در هر رندر. یا موتور بازی های ویدیویی
- نحوه پیکربندی صحنه و نور برای ایجاد رندرهای با کیفیت حرفه ای با کیسه ابزار Marmoset.
- نحوه مطالعه مراجع برای درک و تطبیق برای اینکه بتوانید مطالب خود را ایجاد کنید.
- توصیه می شود از عملکردهای اولیه بلندر آگاهی داشته باشید، اما اگر این دانش را ندارید، مطالب لازم را در اختیار شما قرار می دهم تا بتوانید به روز شوید.
- برای استفاده از پتانسیل کامل حالت رنگ بافت، توصیه می شود دوره را با یک قرص قلمی گذرانده باشید.
- شما به یک نسخه به روز شده از Blender نیاز دارید که می توانید آن را به صورت رایگان دانلود کنید.
- ما از کیسه ابزار Marmoset برای پخت و رندر استفاده خواهیم کرد، اگر آن را ندارید می توانید از نسخه آزمایشی رایگان ارائه شده توسط نرم افزار استفاده کنید.
آموزش استایل بافت برای بازی های ویدیویی با بلندر
Stylized Texturing for Video Games with Blender
چیزی که یاد خواهید گرفت :
الزامات
شرح
در این دوره شما گردش کار کاملی را برای ایجاد متریال ها و بافت های سبک برای مدل های خود با استفاده از ابزار Blender خواهید آموخت.
آنچه در دوره خواهیم دید:
مبانی :
- حالت رنگ بافت بلندر چگونه کار می کند
- ویرایشگر گره بلندر چگونه کار می کند
پروژه 1: قارچ دیوراما
-مدل سازی اولیه و باز کردن بسته بندی UV
-مسدود کردن شیب رنگ y
بافت با دست نقاشی شده برای اصلاح و جزئیات
-چگونه نقشه های بافت نهایی را صادر کنیم
-نورپردازی و رندر با کیسه ابزار Marmoset
پروژه 2: دیورامای اسرارآمیز
-پخت نقشه های پایه با کیسه ابزار Marmoset
-تکسچرینگ رویه ای تلطیف شده با ویرایشگر سایه زن Blender
طرح ریزی بافت سفارشی با ابزار شابلون
-ایجاد کانال انتشار و شفافیت
-چگونه نقشه های بافت نهایی را صادر کنیم
-نورپردازی و رندر با کیسه ابزار Marmoset
پروژه 3: سینه خورشید طلایی
-پخت نقشه های پایه با کیسه ابزار Marmoset
-تکسچرینگ رویه ای تلطیف شده با ویرایشگر سایه زن Blender
-ایجاد کانال فلزی و زبری
-چگونه نقشه های بافت نهایی را صادر کنیم
-نورپردازی و رندر با کیسه ابزار Marmoset
پروژه 4: شخصیت (دختر کیوبی)
-پخت نقشه های پایه با کیسه ابزار Marmoset
بلوک رنگ رویه ای برای همه مواد
- بافت رویه ای مواد آلی (مو، پوست، خز)
- بافت رویه ای با الگوهای پارچه
- بافت رویه ای زره، چوب و اشیاء فلزی
-تکسچر رنگ شده با دست برای جزئیات صورت و سایر قسمت های پوست
صادرات نقشه های نهایی
-نورپردازی و رندر با کیسه ابزار Marmoset
این دوره برای چه کسانی است:
هر کسی که می خواهد بیاموزد که چگونه مدل های بافت با زیبایی شناسی شیک شده را بیاموزد.
دانشآموزان و متخصصانی که میخواهند یاد بگیرند که چگونه مواد را با بلندر ایجاد کنند.