در این دوره، مدرس George Maestri به آموزش موارد ضروری برنامه Maya 2019 می پردازد. بیاموزید که در مایا 2019 مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را ایجاد کنید. این دوره شامل مهارت های اصلی مایا - مدل سازی ، بافت ، رندر و انیمیشن - در یک گردش کار مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی است. در ابتدا اصول رابط کاربری مایا، از جمله انتخاب و دستکاری اشیاء ، ساماندهی صحنه ها و شخصی سازی رابط کاربری را کشف کنید. سپس، در مورد مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و پالایش مش ، مجسمه سازی و کار با سطوح NURBS اطلاعات کسب کنید. هنگامی که مدل سازی را درک کردید، می توانید نحوه ایجاد و استفاده از متریال را بیاموزید. نحوه ادغام دوربین ها ، نورپردازی و افکت ها را در فرایند رندر کشف کنید و از Arnold جدید برای رندر مایا استفاده کنید. در آخر اینکه مدرس نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن در مایا می توانید حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
Learn to create high-quality 3D models and animations in Maya 2019. This course covers the core Maya skills—modeling, texturing, rendering, and animation—within a real-world, project-based workflow. The techniques you’ll learn here translate equally well to film, motion graphics, game design, and animation. First explore the basics of the Maya interface, including selecting and manipulating objects, organizing scenes, and customizing the interface. Next, learn about polygonal modeling, creating and refining meshes, sculpting, and working with NURBS surfaces. Once you understand modeling, you can learn how to create and apply materials—adding color, texture, and reflectivity to your creations. Then discover how to integrate cameras, lighting, and effects into the rendering process, and leverage the new Arnold for Maya renderer. Last but not least, instructor George Maestri shows how to add movement and life to your work with Maya’s animation tools.