هی همه!
نام من Florian Neumann است و من یک هنرمند 3D برای Videogames هستم! من روی عناوین مختلفی مانند Forza Horizon 4 ، Overwatch ، Farming Simulator 2019 و موارد دیگر کار کرده ام. امروز می خواهم برخی از دانش خود را با شما در میان بگذارم ، به طور خاص می خواهم به شما نشان دهم که چگونه دارایی های سبک شده را برای بازی های ویدیویی ایجاد کنید!
محتوا:
21 فیلم = 9،5 ساعت آموزش گام به گام همراه با روایت انگلیسی
مفهوم
جلوگیری از
Highpoly
کم پولی
Uvs
پخت
بافت
تفسیر
در حال کار کردن فایل ها برای فیلم ها
روند کامل با روایت انگلیسی
اسکریپت های مایا ، قفسه و منوهای علامت گذاری
Highpoly مدل نهایی
Lowpoly بافت
همه فیلم های مدل سازی با یک فایل FBX همراه هستند ، که نشان دهنده آغاز فیلم است. این بدان معناست که اگر شما فقط به یادگیری یک جنبه خاص از آموزش علاقه دارید ، می توانید از هر ویدیویی شروع کرده و از پرونده های من استفاده کنید!