- مدل سازی سلاح در مایا
- مجسمه سازی جزئیات سلاح در زبراش
- Retopology High Poly Meshes در مایا
- UV Unwrapping در مایا
- Baking Normal، Occlusion، Curvature و چند نقشه دیگر در سابستنس پینتر
بافت سازی در سابستنس پینتر - هیچ دانش قبلی لازم نیست.
- ماژول اول شما را با دوره آشنا می کند.
- ماژول دوم مبانی مایا برای مبتدیان مطلق، برخی از مبانی مایا را پوشش می دهد و این برای مبتدیان مطلق مایا است.
- ماژول سوم، Modeling the Axe Base Mesh in Maya، شما مدلسازی مایا را برای مدلسازی مش پایه Axe یاد خواهید گرفت.
- ماژول چهارم Detailing the Axe in Zbrush، میخواهیم با Zbrush Basic شروع کنیم و سپس تبر را مجسمهسازی میکنم. شما می خواهید یاد بگیرید که چگونه فلزات را با اضافه کردن خراش ها مجسمه سازی کنید و سپس یاد خواهید گرفت که چگونه بافت های چوبی روی دسته و در نهایت چروک های پارچه را اضافه کنید.
- پنجمین ماژول Retopo the Axe در مایا، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مدل high poly را در داخل مایا با استفاده از ابزار ترسیم چهارگانه مجدداً تبدیل کنید.
- ماژول ششم UV Unwrapping در مایا است، در این ماژول به شما آموزش می دهم که چگونه UVs را با استفاده از ویرایشگر قدرتمند maya uv و ابزارهای آن باز کنید.
- ماژول هفتم بافت سازی در سابستنس پینتر, من با اصول سابستنس پینتر شروع می کنم و سپس می خواهیم تبر را تکسچر کنیم. من با پختن نقشه های مختلف مانند نقشه معمولی، نقشه انسداد محیط، نقشه شناسه رنگ و چند نقشه مفید دیگر برای تکسچر شروع خواهم کرد. من به شما نشان خواهم داد که چگونه فلزات را بافت دهید، سپس دسته چوب و پارچه و چگونه می توانید مقداری خاک اضافه کنید.
- در نهایت به شما نشان خواهم داد که چگونه با استفاده از رندر Iray در سابستنس پینتر، تصویر نهایی نمونه کار خود را رندر کنید. و ماژول نهایی را که قرار است به پایان برسانم و دوره را به پایان برسانم.
آموزش مدل سازی و بافت سازی سلاح برای بازی
Weapon Modeling & Texturing For Game for Absolute Beginners
آموزش مدل سازی، مجسمه سازی، رتوپولوژی، باز کردن و بافت UV برای مبتدیان در مایا، زبراش و سابستنس پینتر
چیزی که یاد خواهید گرفت
الزامات
شرح
سلام، به دوره آموزشی مدل سازی و بافت سازی سلاح برای بازی برای مبتدیان مطلق خوش آمدید. در این دوره شما قدم به قدم ساختن یک سلاح بازی را از ابتدا یاد خواهید گرفت.
آیا می خواهید خط لوله کامل ایجاد یک سلاح برای بازی را یاد بگیرید؟ اگر چنین است پس این دوره عالی برای شماست.
فواید
یادگیری مدلسازی و بافتسازی سلاح یک گام ضروری برای تبدیل شدن به یک هنرمند سرپایی یا شخصیت برای بازی و فیلم است. در پایان این دوره می توانید سلاح هایی برای بازی و فیلم بسازید.
لیست اجزای اصلی
بیایید ببینیم دوره چگونه طراحی شده است. 8 ماژول وجود خواهد داشت.
این دوره برای چه کسانی است:
کسی که می خواهد خط لوله کامل ایجاد یک سلاح بازی را یاد بگیرد اما برای یافتن یک دوره مناسب تلاش می کند.