در این دوره آموزشی ایجاد با موضوع درخت های واقع گرایانه در 3ds Max، شما می توانید جریان های کاری مورد استفاده در ایجاد مدل های لو پلی، بافت های بدون درز و استفاده از نقشه های شفاف برای درخت واقعی را بیاموزید.اولا، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مدل مش و شاخه پایه تنه درخت را با استفاده از اصلاح کننده تغییر مسیر تغییر دهید.بعدا شما یاد خواهید گرفت که از Adobe Photoshop و xNormal برای تولید کدورت های افکت های افقی و نقشه های نرمال استفاده کنید.سپس، یاد می گیرید چگونه از نقشه های تولید شده برای ایجاد مواد پیشرفته برای کاربرد در مش و شاخ و برگ پایه استفاده کنید.در پایان این دوره، شما باید درک درستی از تکنیک های مدل سازی و بافت سازی مورد نیاز برای ایجاد مدل هایی با پلی کم، واقعی، مبتنی بر شاخ و برگ داشته باشید.نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، فتوشاپ، x Normal.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
In this course, Creating Low Poly Trees in 3ds Max, you'll learn the workflows used in creating low-poly models, seamless textures, and using opacity maps for a realistic tree. First, you'll learn how to model the tree trunk base mesh and branches using the path deform modifier. Next, you'll learn how to use Adobe Photoshop and xNormal to generate diffuse specular opacity and normal maps. Then, you'll learn how to use the generated maps to create advanced materials for application on the base mesh and foliage. Finally, you'll learn how to apply foliage to the base mesh using a path constraint and fixing the foliage vertex models. By the end of this course, you'll have an understanding of the correct modeling and texturing techniques required to create low-poly, realistic, foliage-based models. Required Software: 3ds Max, Photoshop, xNormal.
تصـاویر نمونـه
برای بزرگنمایی هر عکس بر روی آن کلیک کنید
ویدئـو پیش نمایش
این ویدئو نمایش دهنده قسمتی از محتوا میباشد
دسته بندی محتوا
.این محتوا شامل دسته بندی های زیر میباشد
جعبـه دانلود
پسورد کلیه فایل ها www.cgtools.ir میباشد.
فقط اعضای VIP قادر به دیدن لینک ها میباشند.
مطالب مرتبط :
شما میتوانید مطالب مرتبط با این محتوا را اینجا مشاهده نمایید.