آیا شما در مورد حرفه ای به عنوان هنرمند 3D در صنعت بازی های ویدئویی فکر می کنید؟ آیا می خواهید برای تبدیل شدن به یک مدل ساز سریع تر و کارآمدتر و جدیدترین تکنیک های مدل سازی 3D، بافت و هنر بازی یاد بگیرید؟ این آموزش به شما در درک و کاربرد تمامی جنبه های ایجاد دارایی های بازی با کیفیت بالا PBR کمک خواهد کرد!
به دنبال این دوره به عنوان مدل، باز کردن، پخت، بافت و تفنگ دستی به استانداردهای بازی نسل فعلی نسل بعدی بروید. هر گام مستقل بدون حمل سریع است.
معرفی 3D Studio Max و Zbrush:
شما یک مرور کلی و دقیق از جریان کار و مقدمهای به 3D Studio Max و Zbrush در بیش از 5 و نیم ساعت از ویدئو کامل را دریافت خواهید کرد. مدرس تمام اسکریپتها، کلیدواژها و پلاگینهایی را که هر روز استفاده میکد، به شما ارائه خواهد داد. این فصل همه مهارت هایی را که شما باید از آموزش پیروی کنید به شما آموزش خواهد داد.
ماکس و زبروش - مدل سازی:
بخش مدل سازی، کل فرایند مدل سازی مدل تفنگ را پوشش می دهد، از جمله بلوک، highpoly و lowpoly. شما بدون استفاده از تکنیک های پیشرفته مدل سازی مانند عملیات بولی برای ایجاد اشکال پیچیده بدون نیاز به تنظیم حلقه های پشتیبانی وقت گیر خواهید بود. شما خواهید آموخت که چگونه از Zbrush استفاده کنید تا بتوانید یک مدل پلی اتیلن سریع ایجاد کنید و همچنین یک آسیب به این اسلحه اضافه کنید و آن را از همه مدل های دیگر سلاح خارج کنید. پس از فرایند مدل سازی، ما به طور مستقیم به ایجاد مختصات UV برای دارایی بروید و بر اهمیت یک طرح UV بهینه سازی شده برای به دست آوردن بالاترین تراکم Texel ممکن است تمرکز کنید.
Substance Painter - متناسب سازی:
پس از مدل سازی، دارایی ما را در Substance Painter پختیم. شما یاد خواهید گرفت که برای ایجاد کامل اسلحه، اشتباهات طراحی و نحوه ایجاد همه نقشه های مورد نیاز برای دارایی نهایی را بیاموزید. درست بعد از این، شما خواهید آموخت که چگونه یک بافت فوق العاده واقع بینانه برای تفنگ ساچمه ای ایجاد کنید. مدرس به شما در مورد بیش از 5 و نیم ساعت فیلم ویدئویی کامل نظر میدهد.
شما یاد خواهید گرفت که هر مادهی مورد نیاز برای تفنگ را از ابتدا ایجاد کنید و از بافتهای پردازش، ماسکها و ژنراتورها برای اضافه کردن سایش و پاره شدن به یک بافت فتوترالیستی استفاده کنید.
نوار ابزار Marmoset - رندرینگ:
در این فصل شما خواهید آموخت که چگونه برای ایجاد تفنگ واقع بینانه برای تفنگ ساچمه ای در نوار ابزار Marmoset. مدرس به شما آموزش می دهد که چگونه دارایی خود را روشن کنید و دوربین و محیط خود را برای ایجاد روشنایی واقعی برای تفنگ تنظیم کنید. او به شما آموزش خواهد داد که چگونه تصاویر آماده را با استفاده از اثرات پس از پردازش از طریق دوربین های مارمولک و نیز تنظیمات نهایی در Adobe Photoshop ایجاد کنید.