اصول اولیه Ziva VFX را با تمرکز بر ساخت دکل های تغییر شکل و توسعه روش های گردش کار بیاموزید تا به شما کمک کند تا به سرعت موجودات و شخصیت های آماده تولید بسازید. مربی Madhav Shyam، ناظر موجودات در Ghost VFX، تمام جنبه های ضروری مدل سازی، ریگ و انیمیشن را که برای ایجاد نتایج واقعی باید بدانید را پوشش می دهد.
با پوشش مبانی مدلسازی، مدهاو از ابتدا به ساخت یک دکل شبیهسازی بازو میپردازد. برای این تمرین، او از مدل Sorceress Supreme از مارکوس وینی به عنوان پایه استفاده می کند. سپس تمرکز به طور خلاصه به استفاده از اسکریپتنویسی پایتون در مایا برای کمک به ساختها، قبل از پرش به بخش پایانی کارگاه: بستهبندی دارایی و شبیهسازی بافت تغییر میکند. Madhav با استفاده از ابزار انتقال آناتومی Ziva به شما آموزش میدهد که چگونه میتوانید به سرعت داراییهای رایگان آنها را به شخصیتهای سفارشی خود تبدیل کنید.
این کارگاه با هدف آموزش تمامی مهارت های لازم برای ساخت دکل شبیه سازی Ziva آماده تولید می باشد. مدهاو علاوه بر مدل Sorceress Supreme توسط Marcus Whinney، از دارایی Mr. Ink رایگان موجود در فروشگاه Ziva برای افرادی که دارای مجوز فعال Ziva VFX هستند نیز استفاده می کند.
محتوای آموزشی :
00. پیش نمایش
01. معرفی Ziva VFX
02. Modeling & Rigging برای Ziva VFX
03. راه اندازی بازو 1: شبیه سازی عضلات قسمت 1
04. راه اندازی بازو 1: شبیه سازی عضلات قسمت 2
05. راه اندازی بازو 1: شبیه سازی عضلات قسمت 3
06. راه اندازی بازو 1: شبیه سازی عضلات قسمت 4
07. راه اندازی بازو 2: شبیه سازی چربی
08. Arm Setup 3: Final Review
09. پایتون برای Ziva VFX
10. انتقال آناتومی 1: بسته بندی دارایی
11. انتقال آناتومی 2: انتقال شبیه سازی
12. انتقال آناتومی 3: بررسی نهایی
13. خط لوله تولید
نرم افزار مورد استفاده :
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
DESCRIPTION
Learn the basics of Ziva VFX with a focus on building deformation rigs and developing workflow practices to help you quickly create production-ready creatures and characters. Instructor Madhav Shyam, Creature Supervisor at Ghost VFX, covers all the essential aspects of modeling, rigging and animation that you need to know to create realistic results.
With the modeling basics covered, Madhav dives into building an arm simulation rig from scratch. For this exercise, he uses the Sorceress Supreme model from Marcus Whinney as the base. The focus then shifts briefly to utilizing Python scripting in Maya to assist with the builds, before jumping into the final segment of the workshop: wrapping the asset and simulating the tissue. Using Ziva’s anatomy transfer tool, Madhav teaches how you can quickly morph their free assets into your own custom characters.
This workshop aims to teach all the necessary skills you need to build a production-ready Ziva simulation rig. In addition to the Sorceress Supreme model by Marcus Whinney, Madhav also uses the free Mr. Ink asset available from the Ziva store to those with an active Ziva VFX license.
Duration: 475 Minutes
Format: HD 1920x1080
00. Preview
01. Introduction To Ziva VFX
02. Modeling & Rigging for Ziva VFX
03. Arm Setup 1: Muscle Simulation Part 1
04. Arm Setup 1: Muscle Simulation Part 2
05. Arm Setup 1: Muscle Simulation Part 3
06. Arm Setup 1: Muscle Simulation Part 4
07. Arm Setup 2: Fat Simulation
08. Arm Setup 3: Final Review
09. Python for Ziva VFX
10. Anatomy Transfer 1: Asset Wrap
11. Anatomy Transfer 2: Simulation Transfer
12. Anatomy Transfer 3: Final Review
13. Production Pipeline
SOFTWARE USED
Maya
Ziva VFX